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萌系美少女精心COS绝地求生,大长腿简直摄人心魂

还记得草帽团的那些人吗?为了梦想百折不挠的“草帽小子”路飞、贯彻“武士道”精神的三刀流勇士佐罗、厨艺精湛的绅士海盗山智、古灵精怪的天才航海士奈美、擅长狙击的智慧型战斗员撒谎布、集力量与卖萌本领于一身的可爱驯鹿乔巴等草帽团成员与海军三大将、七武海、四皇共同登场。每位玩家可根据游戏角色的不同特性,组合成超强团队阵容,驰骋伟大航路,探寻神秘宝藏!


除了大量的用户群体以外,长线运营也是上述游戏的特点之一。《战争游戏》运营时间已经超过三年半,而《列王的纷争》上线至今也有将近两年半的时间。《列王的纷争》游戏的月活跃用户数从最初20万上升至2015年10月峰值时的2600万。虽然此后有所下滑,但是也稳定在1300万-1400万这一区间。而ARPU值更是翻了两番,从不足250元上升至将近千元。SLG游戏高APRU、注重长线运营的特点在《列王的纷争》中得以充分的体现。


精细化运作的表现还在于,盛大游戏对品牌的注重。这点体现在游戏中的各种设置特别是收费机制,以及上线之前的“无返利声明”等行为之上。《沙巴克传奇》摒弃了很多山寨传奇手游中所常见的收费设定,取而代之以更多类似端游的消费体验。同时盛大游戏联合四大渠道发表无返利声明,对手游业常见的返利刷充值行为说不。这些都体现出盛大游戏意在打造长期品牌,所以更加关注玩家游戏体验和留存度。 《沙巴克传奇》首日榜单成绩说明了这些努力的有效,而对于盛大游戏来说,这些对IP精细化运营工作,也为今年的盛大游戏打造出了一个不错的开局。 \t\t\t


我曾在三个平台上开发游戏——传统的游戏机、网页/Flash,以及手机,而每一个平台都是不同的。手机是我最喜欢的开发平台,因为它处在其他两者之间。它拥有网页的优点:响应性数据、游戏更新简单,并且没有认证的负担。手机平台属于早期高速增长的类别,获得原创知识产权的机会更多。网页非常容易添加事项。你能够推送代码、引入bug,并以相同的方式对其进行修复。但是,网页的现实问题是你不得不建立最低通用分母,那就是说,你要制作在90%的电脑上都能运行的游戏。


\n\tB社制作人Pete Hines说道:“这才是事实,《掠食2》没有变成我们希望中的那样,它没有出现。我发现这很有趣,我收到了很多关于《掠食2》取消的问题,比《毁灭战士4》取消的问题还多。每个人似乎都忘记了我们曾经也取消过一款《毁灭战士》的游戏,理由几乎是完全一样的。”。Pete Hines谈到了坚持以《掠食》来命名这部重启作的主要原因是,这听起来很符合系列的宗旨。\n


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